Microsoft mengumumkan keberhasilannya sebagai penerbit game teratas pada kuartal pertama tahun 2025. Prestasi ini berdasarkan jumlah pre-order dan pra-instalasi game-game mereka di Xbox dan PlayStation Store yang tinggi.
Keberhasilan ini diumumkan langsung oleh CEO Microsoft, Satya Nadella, dalam rapat perusahaan pada Rabu lalu. Pendapatan game Microsoft juga mengalami pertumbuhan positif sebesar 5% dibandingkan periode yang sama tahun sebelumnya.
Microsoft Kuasai Pasar Game Berkat Pre-order dan Pra-instalasi
Pertumbuhan pendapatan game Microsoft didorong oleh peningkatan penjualan konten dan layanan Xbox sebesar 8%.
Xbox Game Pass, Call of Duty, dan Minecraft menjadi kontributor utama pertumbuhan tersebut.
Nadella menyatakan, “Kami mengakhiri kuartal ini sebagai penerbit teratas berdasarkan pra-pemesanan dan pra-instalasi di Xbox dan PlayStation Store.”
Ia juga menambahkan bahwa pendapatan PC Game Pass meningkat lebih dari 45% year-on-year.
Penjualan Perangkat Keras Xbox Menurun, Strategi Baru Diperlukan
Meskipun sukses dalam penerbitan game, penjualan perangkat keras Xbox Series X/S justru mengalami penurunan sebesar 6% year-on-year.
Kondisi ini memaksa Microsoft untuk memutar otak dalam meningkatkan penjualan konsolnya sambil tetap menerbitkan game eksklusif di platform lain.
Integrasi AI dan Ekspansi Pengguna Menjadi Fokus Utama
Nadella juga menekankan rencana integrasi kecerdasan buatan (AI) di seluruh ekosistem Xbox melalui sistem Copilot for Gaming.
Microsoft juga bertujuan untuk memperluas jangkauan game mereka hingga kepada lebih dari 500 juta pengguna aktif bulanan di berbagai perangkat.
Mereka tengah mentransformasikan bisnis dan fokus pada perluasan margin keuntungan.
Game-game Andalan Microsoft yang Mendongkrak Penjualan
Keberhasilan pre-order dan pra-instalasi kemungkinan besar didorong oleh tiga game andalan Microsoft, yakni Indiana Jones and the Great Circle (rilis 17 April), Forza Horizon 5 (rilis 29 April), dan Doom: The Dark Ages (rilis 15 Mei).
Ketiga game tersebut menawarkan pengalaman bermain yang menarik dan diminati oleh banyak gamer, baik di platform Xbox maupun Playstation.
Suksesnya Microsoft sebagai penerbit game teratas di awal tahun 2025 menjadi bukti strategi mereka yang tepat dalam mengembangkan konten dan layanan game berkualitas tinggi, didukung dengan pemasaran yang efektif. Meskipun penjualan perangkat keras masih menjadi tantangan, komitmen Microsoft terhadap inovasi, terutama dengan integrasi AI, menjanjikan masa depan yang cerah bagi industri game mereka.
Leave a Comment