PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) menjanjikan kualitas grafis yang lebih unggul daripada pendahulunya, PS5. Namun, peningkatan tersebut seringkali hanya terlihat nyata saat pengguna duduk sangat dekat dengan layar televisi.
Sony berambisi untuk mengubah hal ini pada tahun 2026. Rencana mereka melibatkan teknologi upscaling canggih dari AMD.
Teknologi FSR 4 AMD sebagai Kunci Peningkatan Grafis PS5 Pro
Kunci peningkatan grafis PS5 Pro di masa mendatang terletak pada teknologi upscaling berbasis AI dari AMD, yaitu FSR 4. Teknologi ini merupakan andalan GPU terbaru AMD, Radeon RX 9070 dan 9070 XT, dan diklaim mampu bersaing dengan DLSS milik Nvidia.
Mark Cerny, arsitek utama PlayStation di Sony, mengungkapkan target perusahaan untuk mengintegrasikan teknologi yang serupa dengan FSR 4 ke dalam PS5 Pro untuk game rilisan tahun 2026. Ini merupakan evolusi dari teknologi PSSR yang sudah ada.
PSSR: Teknologi Upscaling AI Saat Ini di PS5 Pro
Saat ini, banyak game PS5 Pro yang memanfaatkan teknologi upscaling AI bernama PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Teknologi ini dijalankan pada chip berbasis AMD yang digunakan PS5 Pro.
PSSR mampu meningkatkan resolusi gambar dari 720p menjadi 4K secara real-time, sekaligus menambahkan efek partikel. Meskipun kemampuannya sudah cukup mumpuni, bahkan menyaingi FSR 3, Sony dan AMD terus berinovasi.
Kolaborasi Sony dan AMD: Project Amethyst dan Masa Depan Grafis Konsol
Kerja sama jangka panjang antara Sony dan AMD, yang dikenal sebagai Project Amethyst (dimulai sejak 2023), berperan penting dalam pengembangan FSR 4. Cerny menyebut FSR 4 sebagai salah satu hasil kolaborasi ini.
Jaringan neural dan metode pelatihan pada FSR 4 merupakan buah dari kolaborasi Amethyst. FSR 4 diklaim sebagai pendekatan yang lebih canggih dan menghasilkan kualitas gambar yang jauh lebih baik dibandingkan PSSR.
Meskipun demikian, Cerny masih menyarankan para pengembang untuk sementara menggunakan PSSR, karena FSR 4 masih membutuhkan waktu untuk diimplementasikan sepenuhnya ke dalam PS5 Pro.
Implementasi FSR 4 pada PS5 Pro akan menggunakan algoritma khusus yang dikembangkan bersama AMD. Lebih lanjut, Cerny menyinggung potensi penerapan teknologi ini di luar konsol rumahan.
Teknologi yang dihasilkan dari Project Amethyst memiliki potensi penerapan yang lebih luas, tak hanya terbatas pada konsol PlayStation. Hal ini membuka peluang untuk mendukung pengembangan machine learning pada berbagai perangkat, bahkan memungkinkan developer memindahkan kode antar perangkat dengan lebih mudah.
Kemajuan teknologi upscaling AI seperti FSR 4 menjanjikan pengalaman bermain game yang lebih imersif di masa depan. Kolaborasi antara Sony dan AMD dalam Project Amethyst akan terus mendorong inovasi di bidang grafis konsol, membuka jalan bagi peningkatan kualitas visual yang signifikan di tahun-tahun mendatang. Meskipun implementasi FSR 4 masih membutuhkan waktu, potensi peningkatan grafis yang ditawarkannya sangat menjanjikan bagi para penggemar PlayStation.
Leave a Comment